HTML5手机游戏开发比赛
探索HTML5游戏的无穷魅力
探索HTML5游戏的无穷魅力
2011 年 03 月 16 日
日期:2011年4月1日晚
地点:上海市长宁路1018号龙之梦购物中心大厦21楼
签到:7:00-7:30
7:30-8:15主题一:聊聊html5 canvas 2D游戏开发 Part 2——与游戏无关的游戏开发技巧演讲嘉宾:魏子钧 @大城小胖
8:15-8:30互动问答
8:30-9:00主题二:《HTML5与移动互联网》的技术分享演讲嘉宾:魏永增,webOS开发高级工程师
9:00-9:15互动问答【报名方式】:发送公司、姓名、职务、手机以及邮箱信息到554023702@qq.com,即可。
2011 年 03 月 16 日
主办方:HTML5研究小组
上海专场主办:SPIL GAMES ASIA、W3C Tech
时间:2月26日 周六 13:00 – 17:00
费用:免费阅读全文 >
2011 年 02 月 28 日
2011年2月26日下午,由“HTML5研究小组”组织的“当HTML5来敲门”沙龙在北京、上海同
期举行。这是“HTML5研究小组”举办的第一次沙龙活动,刚刚发起便吸引各地技术开发者
的积极响应,报名人数总计300余人,超过预定参加人数的3倍,足以反映HTML5技术在中
国市场的关注度 。阅读全文 >
2010 年 12 月 30 日
请仔细阅读下列常见问题,若还有疑问请 联系我们.
能在我的部分程序上使用PHP/Python/Ruby吗?
我们的目的是尽量展现使用标签/样式/图片和Javascript的魅力,所以代码必须完全运行在客户端,但是你可以使用第三方Web Service。阅读全文 >
2010 年 12 月 30 日
我们将按照如下评定标准,认真对待每一部参赛作品进行评估。
游戏的技术方面:
游戏应该必须使用HTML5(最好使用画布canvas元素)
游戏应适用于手机浏览器(至少是网络插件的浏览器和Safari手机浏览器)
游戏在美学和可扩展性方面:
游戏图片应为移动设备优化过,最小限度是181 ppi规格480*320。
游戏的文本、说明和评价应明确清晰;(字体大小最低18pt)。
游戏按钮的大小应使手能足够在触摸屏上操作,通常的最小面积是40像素的方形(手指大小)。
按钮的显示必选是以按钮的形势来表现(例如:不要将普通文本显示为一个按钮)。
游戏的辅助屏幕,如:指示。为了使目前的游戏最理想化,指示在移动设备上应该是清晰可读的,这意味着游戏大赛在版面设计方面有个可调节按钮,或者在移动装置上有一个简化的游戏面。
跳转到外部链接(例如:more games更多游戏的链接)需要取代现有的所有内容(应考虑到采用整屏刷新URL的方式跳转离开该页面)—不得通过弹窗的方式显示内容(window=”=blank”)阅读全文 >
2010 年 12 月 30 日
总奖金额高达50000美元。我们将会从每月的参赛者中产生三名获奖者。
第一名:USD $5000/人
第二名:USD $2000/人
第三名:USD $700/人阅读全文 >
2010 年 12 月 30 日
1.添加大赛指定官方微博”@YOUXI_CN手机小游戏“为关注,在大赛贴下回复报名;
2.设计开发;
3.到活动专区“上传游戏”页面填写姓名、QQ号码、邮箱、游戏名称、游戏简介、游戏类型、缩略图以及游戏文件;
4.组委会审核;
5.作品上线, 展示页通过邮件通知作者, @YOUXI_CN手机小游戏通过微博发布作品信息;
6.用户转发作品微博, 号召好友对自己作品相关微博进行评论。阅读全文 >